Mostrando entradas con la etiqueta Tutoriales. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Tutoriales. Mostrar todas las entradas

viernes, 21 de diciembre de 2012

Deconvolución y reducción de ruido con Fitswork.

Existe una posibilidad de afinar un poco más la imagen después del apilado y la aplicación de wavelets con la llamada deconvolución, y existe varias aplicaciones para hacerla como MaximLE o PixInsight.
En este caso vamos a usar Fitswork ya que es gratuita, en español y muy potente y fácil de usar.

Tenemos la imagen ya apilada en formato tif y pasada por los wavelets de Registax o Astraimage...


Abrimos la imagen con Fitswork y vamos al menú procesado/filtros de enfoque/deconvolución...


y se abre una nueva ventana con los controles. Los más importantes son "ratio" y "ruido de la imagen", yo siempre coloco el ratio en 1,94 para después ir moviendo el dial de ruido hacia la izquierda...


Con el botón "Calcular" podemos ir viendo cómo quedará, cuanto menos bajemos más ruido quitaremos pero menos detalles obtendremos y cuanto más bajemos más se afilarán los detalles y más ruido saldrá. Consiste en buscar un equilibrio aunque podemos pasarnos un pelín con el ruido ya que lo vamos a quitar después con otra herramienta.

Cuando veamos que la previsualización de la imagen nos gusta pinchamos en OK...


Ahora vamos a quitarle el ruido y suavizar los detalles sin perderlos, vamos a procesado/filtros de desenfoque/filtrar ruido con wavelet...


Aquí para quitar el ruido hay que jugar con el dial Fuerza Global e ir pinchando en calcular para ir previsualizando el resultado, conviene no pasarse porque si no obtendremos una imagen poco natural. Apunte importante, en fotografía lunar este filtro funciona muy bien.


El resultado salta a la vista, a la izquierda imagen salida de Registax, a la derecha después de darle un repaso con Fitswork...


Otra cosa es que la deconvolución también elimina el molesto artefacto que queda producido por la matriz de bayer que puede verse en la imagen inicial.

¡¡Saludos y feliz Navidad!!

viernes, 7 de diciembre de 2012

IC capture: Parámetros de captura con DBK21.

Hay varios métodos de captura de vídeos con esta aplicación, voy a contar por encima cuál uso yo porque es el que me funciona satisfactoriamente.

IC Capture.

Hago las grabaciones con el codec Y800, que es un formato RAW sin comprimir, por lo que el vídeo resultante será en blanco y negro.






De eso no hay que preocuparse ya que el vídeo será "debayerizado" por el software que usemos para el apilado ya sea Registax o AutoStakkert, osea, que se le extraerá el color y tras el apilado la imagen ya apilada será una imagen en color.

Para ello hay que activar la casilla debayer(la de colorines) y fijarse que tengamos la herramienta debayer en "GB".


La herramienta justo a su derecha se configura en "Edge sensing".


¿Porqué? por esto:





Bien, apuntamos a la víctima, enfocamos jugando también con los parámetros de exposición, FPS y ganancia(el gamma siempre en 100), activamos la casilla Debayer(la de colorines):


Y es el momento de configurar el color, cosa que depende de cada telescopio, barlow, filtro y objeto, moviendo los diales del rojo y azul hasta conseguir el color deseado:


Una vez tenemos todo esto ajustado:




No hay que olvidarse, antes de empezar a grabar, volver a desactivar el debayer, visualizaremos el vídeo en blanco y negro y obtendremos un vídeo en blanco y negro pero el soft de apilado le dará el color. Esto es importante, ya que si grabamos el vídeo visualizándolo en color obtendremos un vídeo en blanco y negro con el que no podremos hacer nada.

Debayer desactivado, planeta en monocromo.

Podemos comprobar el histograma haciendo click en la casilla correspondiente...





...y dejarlo más o menos a la mitad jugando con la ganancia, de tal manera que el objeto no salga quemado o muy apagado. Si para alcanzar la mitad hay que subir mucho la ganancia quizá haya que bajar la velocidad de exposición y FPS.

Ahora podemos grabar el vídeo, obtendremos un vídeo en blanco y negro que Registax o Autostakkert se encargará de "colorear" con el mismo tono que hemos configurado pasos atrás.

A tener en cuenta.


  • FPS: número de fotogramas que se ven en pantalla por segundo y número de frames por segundo que se grabarán.
  • Exposure: Fracción de segundo que durará la captura de cada fotograma.

En el caso de la imagen, vamos a capturar 30 frames cada segundo, en cada uno de estos frames el obturador estará captando la imagen 0.03 segundos.
Es importante saber esto ya que sería absurdo que el factor FPS fuera superior al Exposure. Osea, no podemos capturar 60FPS a 1/30 ni 30FPS a 1/25...

Sin embargo sí podemos capturar 15FPS a 1/1200 o más.


  • Si hemos configurado el debayer en GB, en Registax hay que elegir el debayerizado por GB. Autostakkert lo hará automáticamente.
  • El dial de gamma da mejores resultados en 100. Es el culpable(además del seeing) de los aros de cebolla y artefactos de este tipo que estropean la imagen final si se selecciona un número muy diferente.
  • Al grabar vídeos en formato Y800 y apilarlos, puede que aparezca una especie de trama o cuadrícula, es normal, es el patrón de bayer. Esto se corrige con una deconvolución por ejemplo con Fitswork.
Esta entrada será actualizada periódicamente...

domingo, 2 de diciembre de 2012

Corregir color en fotografía con acromáticos.

Los refractores acromáticos tienen muchas virtudes, como la obstrucción central nula, el excaso tiempo de aclimatación, el contraste y la puntualidad. Pero en fotografía planetaria tienen una maldición, y es no conseguir un color fiel.

Al principio esto era un problema, me traía de cabeza sacar esos Júpiter rosáceos y no poder arreglar ese color ni con los parámetros de color de la cámara ni el el posterior procesado. Da igual usar filtros como el Fringe Killer, Semi Apo o Contrast Booster, con estos filtros se consigue minimizar la aberración cromática pero a costa de obtener un color nada satisfactorio.

Precisamente hoy he encontrado una solución, que aunque no es la panacea podemos conseguir acercarnos un poco al típico color de Júpiter(más adelante veremos la solución para otros objetos).

La aplicación que vamos a usar es Gimp, que es la que me gusta, es gratis y es con la que he encontrado la solución.

Aquí tenemos la imagen inicial:




Podemos ver esas bandas ecuatoriales rosáceas que aunque tampoco son criminales se pueden mejorar y en acromáticos de peor calidad que el mío pueden ser más acusadas.

Abrimos la imagen con Gimp...




Nos vamos a Colores/Tono y Saturación y activamos la casilla "M" que corresponde al magenta y movemos el dial "Tono" hasta que la casilla se ponga roja fijándonos en que no aparezca ruido en la imagen...



También podemos seleccionar la sasilla "R" hasta conseguir un color anaranjado y subir la saturación...



Esta acción modificará solo lo que concierne a esos valores, ahora podemos mover un poco el dial de  "Saturación" principal al gusto y listo, así de fácil.




En la imagen podemos ver el antes(izquierda) y el después. A la izquierda vemos un Júpiter rosa y a la derecha algo más marrón y acorde a la realidad.

Rápido ¿eh?, pues esta tontería me ha llevado de cabeza mucho tiempo sin encontrar la solución. ¡¡Ahora a sacar más partido a vuestros acromáticos!!

viernes, 23 de noviembre de 2012

Animaciones planetarias(Primera parte).

Introducción


Existen varios programas para componer gifs con varias tomas planetarias muy fáciles de usar, pero que yo sepa ninguno está pensado para la astronomía, por lo tanto es demasiado decirle a estas aplicaciones que hagan algo tan importante como es alinear el planeta para que el resultado este no se mueva del centro de la imagen.

Por esta razón desarrollé este tutorial, que aunque largo y aparentemente complicado en realidad no lo es, solo hay que seguir los pasos y tendremos una animación muy vistosa, con sensación casi tridimensional.

Aplicaciones que nos hacen falta(pincha en los nombres para descargar):

Gimp o Photoshop(en este tuto usaremos Gimp).

Registax 5 y 6(sí, yo uso los dos, luego diré porqué).

VirtualDub
 
Importante: Este tutorial se divide en dos partes.En la primera crearemos el gif en dos pasos.La segunda es más compleja, se trata de duplicar el gif e invertir una parte para darle continuidad.

 Primera parte:

Partimos de la base de que ya tenemos los vídeos en nuestro disco duro y que tenemos algo de experiencia con Registax, es importante que en todos los vídeos hayamos aplicado el mismo brillo y ganancia durante la grabación, pero es más importante aún que a todos los vídeos se les aplique el mismo nivel de wavelets en Registax.

Cuando procesamos un vídeo y aplicamos wavelets, si no cerramos la aplicación y tenemos la casilla "Hold Wavelet setting" activada, este nivel de wavelets se aplicará al siguiente vídeo, por lo que todas las imágenes finales quedarán igual.


También podremos guardar esos parámetros si no tenemos más remedio que cerrar Registax para cargarlos luego:


Bien, tenemos todas nuestras imágenes en el mismo formato(recomendado .png).


 Por qué hacen falta las dos versiones de Registax?Porque la mejor manera de alinear planetas es con el método de centro de gravedad y a mí, como a mucha gente este método no les funciona en Registax6.

Ahora podemos cerrar el 5 y abrir Registax6.


Lo que vamos a hacer ahora es alinear todas las imágenes para que, por ejemplo, Júpiter gire siempre en el mismo punto de la imagen y, sea más realista. Clicamos Select, cambiamos el tipo de archivo a .png(o como lo tengas tú) y abrimos todos los vídeos de una vez.


En mi caso tengo una secuencia de 15 imágenes.Establecemos los puntos de alineación automáticamente con la opción "Set AlignPoints" activamos "Align by centre of Gravity"(por si acaso)y clicamos "Align".


Ahora tenemos los frames alineados, hay que tener cuidado ahora y no olvidarse de llevar la barra inferior hasta la derecha para usar todas las imágenes antes de clicar en "Limit".


Ya podemos clicar en "Limit" y automática mente se nos pasará a la pestaña "Stack", que es donde tendremos que guardar toda la secuencia en vídeo.Solo Registax6 tiene esta opción, de ahí que lo usemos.Clicamos "Save Aligned", nombramos y guardamos.



Ya podemos cerrar Registax y abrir virtualDub:



Esto es fácil, File/Open video file, y buscamos el vídeo.


Ahora podemos guardar el GIF en File/export/GIF image marcando la casilla "infinite loop" y ya tendremos un GIF,.....



o bien podemos evitar esto y seguir con la segunda parte.







Animaciones planetarias(segunda parte).

Segunda Parte.


En esta parte más larga lo que haremos será duplicar el gif, invertir uno y pegarlos, para que la imagen gire en dos sentidos y darle continuidad para que no haya saltos y sea más vistoso(puedes ver abajo el resultado).

Tenemos el vídeo abierto con VirtualDub pero no lo salvaremos como gif, si no como secuencia de imágenes.
File/Export/Image sequence...


Le ponemos un nombre, elegimos el formato .png y elegimos una carpeta vacía.Ahora se guardarán las imágenes individuales pero ya alineadas unas con otras.

El siguiente paso es abrir Gimp y abrir con él la primera imagen de esa secuencia.


Tenemos Gimp abierto con la primera imagen de la secuencia, hay que abrir las otras como capas.


Hay que tener cuidado de no abrir otra vez la imagen base(la primera).


Ahora tenemos el gif abierto y un "follón" de capas, tantas como imágenes teníamos.Ya casi tendríamos un gif, pero para hacer que este gire y regrese en su giro para volver a mostrarse y que no haya saltos feos debemos invertir las capas.

Capas/pila/orden inverso.


Es muy importante seguir a rajatabla lo siguiente.Vamos a guardar el gif, archivo/guardar como/, renombramos para no sobre escribir y asegurándonos de que tiene la extensión .gif.


Opción guardar como animación:


Introducimos un retardo de unos 150 ms(esto es el tiempo que pasa entre cada fotograma), seleccionamos en la ventana "un cuadro por capa(reemplazar) y marcamos las dos últimas casillas.


Ahora tenemos uno de los gifs guardados, vamos a terminar.Pulsamos Control X para deshacer la inversión de las capas de tal manera que nos queden de nuevo en orden.


Ahora lo mismo, lo guardamos como gif(con otro nombre)por el mismo procedimiento de antes.


Debemos cerrar la imagen y volver a abrir el gif recién guardado(si no a mí me daba error), abrimos el gif que guardamos al principio COMO CAPAS!!


Tenemos ahora los dos gifs abiertos, uno sigue el orden normal y a continuación el inverso.

Ya está!!podemos guardarlo por el mismo procedimiento de antes con el nombre final!!!




lunes, 19 de noviembre de 2012

Mosaico lunar en 3 pasos.

Descarga de FitsWork en castellano.

Teniendo las imágenes para crearlo salidas del apilado(ya sea Registax o AutoStakkert) y con el mismo perfil de wavelets a ser posible(yo para asegurarme no los aplicaría, lo haría después del mosaico a la imáagen final) hay que recortar algunos píxeles de los bordes para que no se vean las líneas de estos bordes.Esto puede hacerse con PS,  Gimp o el propio Fitswork:





Una vez las tenemos recortadas podemos pasar al 2º y último software que usaremos para el mosaico.

Abrimos FitsWork y la imagen base(cualquiera):




Ahora abrimos la 2ª imagen del mosaico que empalmaremos con la primera, no os preocupéis por la diferencia de brillo y contraste, a FitsWork esto le da igual:





Bien, ya tenemos las dos imágenes abiertas, ahora hay que elegir un punto de alineación en cada una de las imágenes que ha de ser des mismo punto, a ser posible del mismo pixel, con la ruleta del ratón o en la opción de porcentajes(debajo de help)podéis ampliar la imagen al 400% para que sea más preciso:




En mi caso he elegido el primer pixel negro de la parte de abajo del cráter, entre luz y sombra, es más fácil si hay mucho contraste en el punto.
Tenéis una ampliación de la zona por la que pasáis el ratón a la derecha, y tampoco tiene que ser preciso 100%, además podéis marcar más de un punto.

Ahora solo tenemos que pinchar en la ventana que tenga mejor contraste de las dos(ahora explico porqué) y hacer "Image Combining/Make mosaic":




El programa nos preguntará si queremos igualar contraste entre las dos imágenes y le decimos que sí:




La aplicación ahora juntará las imágenes e igualará los contrastes y brillos tomando el contraste y brillo de la imagen seleccionada:




Ahora podemos cerrar las dos imágenes del principio:

A partir de aquí podemos ir abriendo más imágenes e ir uniéndolas a la imagen que ya tenemos terminada:





Y nada, espero que os sea de ayuda.